Hormis un portée de tir accrue, il n'y a pas de grande difference à l'utilisation entre les unités de Mitrailleuses Lourde et les unités d'infanterie.
Pour ajouter un peu de "chrome" à ces unités, j'utilise donc la règle maison "Tir de suppression" suivante :
Les unités de mitrailleuses effectuent le test de Suppression avec une valeur inférieure d'un point à la valeur pour toucher.
Ex : Tir contre unité d'infanterie en terrain decouvert : 4+ pour toucher, 3+ pour suppression (au lieu de 4+)
Tir contre unité d'infanterie en tranchée : 6+ pour toucher, 5+ sauvegarde, 5+ pour suppression (au lieu de 6+)
Cela permet de simuler assez facilement l'effet des tirs soutenus des mitrailleuses en attaque et en defence.
J'applique également cette règle pour les canons AA de faible calibre (<=40mm), et pour toutes les unités d'Artillerie à la place de la règle optionnelle de suppression automatique.